mercredi 08 septembre 2010
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Scars of Mirrodin
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    Friday News Magic #126 - 03 juin 2010

    Écrit par Metaltyty. Posté le Vendredi 04 juin 2010 @ 10:37:42 par TANGUY
     Pour le retour des FNM, nous allons parler de ce nouveau "mode multijoueur" de Magic, je veux bien sûr parler d'Archenemy...








    Exactement deux semaine avant sa sortie, c'est à dire le 18 juin, il est temps de faire le point sur ce que nous savons de cette édition.

    Tout d'abord, un Archenemy, c'est quoi? Un archennemi, c'est l'ennemi juré du héros, aussi appelé Némésis (tiens donc, ça me rappelle vaguement quelque chose...).

    Et donc voila le but du jeu: Mettre en place une partie de Magic axé 1 vs all, les "héros" contre le "super-vilain", l'archenemy. Pour que cela soit jouable est donc plaisant pour tous les joueurs, Wizard of the Coast à décidé de créer un nouveau type de carte : les schemes (en français, traduisons par "programmes" ou en d'autre terme, les "plans machiavéliques du vilain"). Ben oui, pour être un ennemi juré, il faut avoir un mauvais plan sous le coude, sinon, les héros ne se donneraient pas tant de mal pour tenter de nous détruire. Mouhahaha

    Les règles sont proches de Planechase, c'est à dire qu'en plus de votre deck de 60 cartes, vous aurez un deck de Scheme. Au debut de son tour, l'archenemy en retournera une. C'est ce qui s'appelle "set this scheme in motion" sur ces cartes. Si cette carte contient des capacités les autres joueurs pourront jouer des sorts en réponses. Ce ne sont pas des permanents traditionnels et ne peuvent être détruits. Les "ongoing schemes" restent toujours sur la table mais peuvent être "abandonner" grâce a des capacités spécifiques de la carte. L'archenemy démarrera a 40 points de vie et ses adversaires a 20 points de vie. Le tour des adversaires se jouera a la façon "troll a deux-têtes".

    Pour rentrer encore plus dans le détail, Vous aurez la possibilité d'incarner l'un des 4 Archenemy, chacun ayant évidemment un plan démoniaque principal, jugez plutôt:



    Scorch The World With Dragonfire (Brûlez le monde avec le feu des dragons)

    Schemes (20):

    2 All Shall Smolder in My Wake
    1 Approach My Molten Realm
    1 The Fate of the Flammable
    2 I Bask in Your Silent Awe
    1 I Delight in Your Convulsions
    1 Introductions Are in Order
    1 Know Naught but Fire
    2 Look Skyward and Despair
    1 My Crushing Masterstroke
    2 My Wish Is Your Command
    1 Realms Befitting My Majesty
    1 Tooth, Claw, and Tail
    2 Which of You Burns Brightest?
    1 Your Fate Is Thrice Sealed
    1 Your Puny Minds Cannot Fathom

    Créatures (19):
    1 Skirk Marauder
    1 Taurean Mauler
    1 Fierce Empath
    2 Dragonspeaker Shaman
    1 Skirk Commando
    1 Battering Craghorn
    2 Dragon Whelp
    2 Furnace Whelp
    1 Chameleon Colossus
    1 Gathan Raiders
    1 Ryusei, the Falling Star
    1 Flameblast Dragon
    1 Hellkite Charger
    1 Two-Headed Dragon
    1 Imperial Hellkite
    1 Kilnmouth Dragon

    Autres sorts (17):
    2 Gruul Signet
    1 Breath of Darigaaz
    1 Dragon Breath
    2 Dragon Fodder
    1 Colossal Might
    2 Seething Song
    1 Volcanic Fallout
    2 Branching Bolt
    1 Fires of Yavimaya
    1 Thran Dynamo
    1 Chandra’s Outrage (Carte M11!)
    1
    Fireball
    1 Savage Twister

    Terrains (24):
    17 Mountain
    5 Forest
    2 Kazandu Refuge


    Bring About the Undead Apocalypse (Amenez l'Apocalyspe des mort-vivants)




    Schemes (20):

    2 Choose Your Champion
    1 Dance, Pathetic Marionette
    2 The Dead Shall Serve
    1 A Display of My Dark Power
    2 Every Hope Shall Vanish
    1 I Delight in Your Convulsions
    1 Introductions Are in Order
    1 Mortal Flesh is Weak
    1 My Undead Horde Awakens
    2 Only Blood Ends Your Nightmares
    1 Realms Befitting My Majesty
    2 Rotted Ones, Lay Siege
    1 Surrender Your Thoughts
    1 Your Fate Is Thrice Sealed
    1 Your Puny Minds Cannot Fathom

    Creatures (20):

    1 Festering Goblin
    1 Dregscape Zombie
    1 Reassembling Skeleton (carte M11!)
    1 Rakdos Guildmage
    1 Bog Witch
    1 Urborg Syphon-Mage
    1 Cemetery Reaper
    1 Avatar of Discord
    2 Infectious Horror
    1 Corpse Connoisseur
    1 Shriekmaw
    2 Twisted Abomination
    1 Extractor Demon
    1 Kaervek the Merciless
    1 Avatar of Woe
    1 Vampiric Dragon
    1 Scion of Darkness
    1 Artisan of Kozilek

    Autres sorts (16):

    1 Reanimate
    2 Rakdos Signet
    1 Zombie Infestation
    2 Sign in Blood
    2 Terminate
    1 Infest
    1 Makeshift Mannequin
    1 Zombify
    1 Inferno Trap
    1 Torrent of Souls
    1 Beacon of Unrest
    1 Incremental Blight
    1 Bituminous Blast

    Terrains (24):

    13 Swamp
    7 Mountain
    2 Barren Moor
    2 Rakdos Carnarium


    Trample Civilization Underfoot (Piétinez la civilisation sous vos pieds)

    Schemes (20):

    2 Every Last Vestige Shall Rot
    1 Evil Comes to Fruition
    1 I Call on the Ancient Magics
    1 I Delight in Your Convulsions
    1 Into the Earthen Maw
    1 Introductions Are in Order
    1 May Civilization Collapse
    2 Nature Demands an Offering
    2 Nature Shields Its Own
    1 Realms Befitting My Majesty
    2 Roots of All Evil
    1 The Very Soil Shall Shake
    1 Your Fate Is Thrice Sealed
    1 Your Puny Minds Cannot Fathom
    2 Your Will is Not Your Own

    Créatures (23):
    1 Leaf Gilder
    2 Sakura-Tribe Elder
    1 Shinen of Life's Roar
    2 Wall of Roots
    1 Watchwolf
    1 Selesnya Guildmage
    2 Fertilid
    1 Hunting Moa
    2 Yavimaya Dryad
    1 Forgotten Ancient
    1 Thelonite Hermit
    2 Wickerbough Elder
    1 Kamahl, Fist of Krosa
    1 Verdeloth the Ancient
    1 Pale Recluse
    1 Krosan Tusker
    1 Molimo, Maro-Sorcerer
    1 Feral Hydra

    Autres sorts (13):
    1 Fog
    1 Rancor
    1 Spider Umbra
    1 Path to Exile
    1 Gleeful Sabotage
    1 Plummet (Carte M11!)
    1 Heroes' Reunion
    2 Oblivion Ring
    1 Armadillo Cloak
    1 Harmonize
    1 Primal Command
    1 Wax/Wane

    Terrains (24):
    10 Forest
    5 Plains
    1 Graypelt Refuge
    1 Khalni Garden
    1 Krosan Verge
    1 Llanowar Reborn
    1 Mosswort Bridge
    1 Nantuko Monastery
    1 Secluded Steppe
    1 Tranquil Thicket
    1 Vitu-Ghazi, the City-Tree


    Assembling the Doomsday Machine (Assemblez la machine du jugement dernier)


    Schemes (20):

    1 All in Good Time
    1 Behold the Power of Destruction
    1 Embrace My Diabolical Vision
    2 Feed the Machine
    1 I Delight in Your Convulsions
    2 I Know All, I See All
    2 Ignite the Cloneforge!
    1 Introductions Are in Order
    2 The Iron Guardian Stirs
    1 My Genius Knows No Bounds
    1 Nothing Can Stop Me Now
    2 The Pieces Are Coming Together
    1 Realms Befitting My Majesty
    1 Your Fate Is Thrice Sealed
    1 Your Puny Minds Cannot Fathom

    Créatures (14):

    1 Metallurgeon
    1 Ethersworn Shieldmage
    1 Juggernaut
    1 Lodestone Golem
    1 Synod Centurion
    1 Leonin Abunas
    2 Sanctum Gargoyle
    1 Master Transmuter
    1 Architects of Will
    1 Duplicant
    1 Magister Sphinx
    1 Memnarch
    1 Sundering Titan

    Autres sorts (22):

    1 Everflowing Chalice
    2 Æther Spellbomb
    1 Synod Sanctum
    1 Azorius Signet
    1 Dimir Signet
    1 Lightning Greaves
    1 Sun Droplet
    1 Batwing Brume
    2 Agony Warp
    1 Obelisk of Esper
    1 Thunderstaff
    1 Fieldmist Borderpost
    1 Mistvein Borderpost
    1 Unmake
    1 Skullcage
    1 Sorcerer's Strongbox (Carte M11!)
    1 March of the Machines
    1 Unbender Tine
    1 Spin into Myth
    1 Dreamstone Hedron

    Terrains (24):

    7 Plains
    10 Island
    5 Swamp
    2 Terramorphic Expanse

    On remarque que de nombreuse carte ont déjà été réédité dans Planechase et que nous avons 3 cartes de M11.

    Sorcerer's Strongbox (~Le coffre-fort du sorcier) 4
    Artefact (Unco)
    2, T: jouer à pile ou face. Si vous gagnez, sacrifiez le coffre-fort du sorcier et pioché trois cartes.



    Plummet (~Descendre brusquement) 1G
    Ephémère (Commune)
    Détruisez la créature ciblée avec le vol.



    Reassembling Skeleton (~ Squelette réassemblé) 1B
    Créature - Squelette et Guerrier (Unco)
    1B: Renvoyez le squelette réassemblé depuis votre cimetière sur le champs de bataille engagé.
    1/1



    Chandra's Outrage (~ Acte de violence selon Chandra) 2RR
    Ephémère (Commune)
    L'Acte de violence selon Chandra inflige 4 blessures à la créature ciblée et 2 blessures au contrôleur de cette créature.




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